今日では、ほぼすべてのウェブサイトにアニメーションが使われていると言っても過言ではないでしょう。派手な3Dアニメーションから、UIのマイクロインタラクションまで、その物量や時間のスケールはさまざまです。
アニメーション技術もCSSやSVG、Canvasと多岐に渡り、こんな表現まで!? と驚くようなものも増えました。
しかし、複雑なアニメーションになるほどコードは煩雑になり人間の手には負えなくなります。イメージはあるのに具現化できない! そんな悔しい思いを抱えたまま諦めるしかないのでしょうか? いえ、道具です。道具を使うのです。本記事ではイメージをダイレクトに表現する手段としてのアニメーションライブラリGSAP 3について紹介します。
本記事を読むことで、以下の知識が手に入ります
- ウェブにおけるアニメーションの重要性
- アニメーションライブラリとは?
- 強力なアニメーションライブラリGSAP 3のメリットや使い方
そもそもなぜアニメーションが必要か?
アニメーションはウェブサイトにとって必ずしも必要なものではありません。ですが冒頭で述べたように多くのウェブサイトにアニメーションが実装されています。なぜでしょう? 大きく以下の2つの理由が考えられます。
- 演出としてアニメーションそのものを目的としているもの
- ユーザーの視線を誘導するもの
前者はサイトの雰囲気作りとも言い換えられるでしょう。スピーディーで直線的な動きの多いサイトはクールな印象を与えますし、弾むようなアニメーションが多いサイトは愉快な気持ちになります。
後者については下のアニメーションをご覧ください。細かな注意書きがなくても、デザイナーの意図したとおりに視線が誘導されてしまいますね。
ICS MEDIAでもアニメーションに関する記事を発信してきました。以下はその一例になります。
なぜアニメーションライブラリを使うか?
ウェブでアニメーションを実行するのに一番シンプルな方法は、CSSアニメーションでしょう。たしかにCSSアニメーションだけでもかなりクオリティの高いものは作れます。ではなぜあえてJavaScriptでアニメーションライブラリを使う必要があるのでしょう?
1. インタラクティブなアニメーションを実現するため
クリック、スクロールといったイベントに連動した操作はJavaScriptの大得意とするところです。
2. 複雑なアニメーションを書きやすくするため
アニメーションする対象が多かったり、動きの多いアニメーションをCSSで記述しようとすると難しい、あるいは不可能になる場合があるでしょう。しかし、ライブラリを用いるとシンプルに、最適化されたアニメーションが実現可能になるのです。
3. 便利なプラグインやユーティリティ関数によって拡張しやすくするため
ライブラリの中にはアニメーションを実装するための便利な関数やプラグインを持つものもあります。うまく活用すればアニメーションの引き出しを増やすことにも繋がります。
GSAPとは?
本記事で紹介するアニメーションライブラリ、GSAP(GreenSock Animation Platform)はGreenSock社が開発した高機能アニメーションライブラリです。2019年11月にGSAP 2からGSAP 3に移行しました。
従来はTweenLite, TweenMax, TimelineLite, TimelineMaxとライブラリが分割されていましたが、軽量化によりひとつになりシンプルな記述が可能になりました。軽量かつ多機能、豊富なプラグインなどの特徴があり世界中で用いられています。
GSAP 2からの変更点はこちらにまとめられているので気になる方は見てみましょう。
アニメーションの実装
GSAPを用いて実際にアニメーションを作成していきます。今回は2つのデモを通じて以下のことを学びます。
- シンプルなアニメーションの実装
- Timelineを用いた連続的なアニメーション
- ScrollTriggerを例としたプラグインの使い方
まずはこちらのデモを作成します。
このデモはTypeScript(ver3.9)で記述してあります。環境構築でお困りの方は以下の記事を参考にしてください。
大抵のアニメーションはシンプルな動きの組み合わせでできています。デモのアニメーションをひとつひとつ紐解くと、以下の要素に分解できました。
- ヘッダー:クリック→四角形になる。色が変わる。ページの上部に移動する。
- タイトル:ヘッダーのクリックにより出現(透明度が1になる)
- 画像:ヘッダーのクリックにより順番に出現。出現時に少し上に移動する。
GSAPによる記法の紹介を交えつつ実装していきます。
ヘッダーのアニメーション
const tween = gsap.to("header", {
duration: 0.5, // アニメーションの時間
paused: true, // 勝手にアニメーションが始まらないように
ease: "power2.out", // イージング
// アニメーションの終点
top: 0,
// ----省略----
});
document.querySelector("header").addEventListener("click", tween.play())
<header>
<h1>title</h1>
</header>
header {
/*アニメーション前のスタイル*/
}
gsap.to
内にアニメーション後の状態を記述すると、第一引数に指定した値がなめらかに遷移します。生成されるインスタンスはTweenと呼ばれます。
今回はクリック時にtween
インスタンスを再生する処理を記述しました。オプションには
duration
:アニメーション時間delay
:実行から再生までの待ち時間ease
:イージング
などのプロパティを設定できます。標準で用意されているイージングのバリエーションの多さもGSAPの魅力の一つです。GreenSock Ease Visualizerでは実際の動きを見ながらイージングを確認できます。直感的なアニメーション作成にもってこいのコンテンツです。
複数の要素のアニメーション
順番に画像が出てくる部分のアニメーションを実装します。
<div>
<img src="https://picsum.photos/seed/1/200/300" alt="">
<img src="https://picsum.photos/seed/2/200/300" alt="">
<img src="https://picsum.photos/seed/3/200/300" alt="">
</div>
複数の要素を順番にアニメーションさせるとき、CSSのみの実装を考えるとなかなか大変そうですね。GSAPではstagger
プロパティによって簡単に実装できます。以下が実装例になります。
// img要素をまとめてアニメーションさせる
gsap.to("img", {
delay: 1,
duration: 1.5,
y: -10, // 少し上に移動させる
opacity: 1,
ease: "power2.out",
// 複数要素を扱うプロパティ
stagger: {
from: "start", //左側から
amount: 0.8 // 0.8秒おきに
}
});
それぞれのimg
要素を1.5秒かけて表示するアニメーションですが、特筆すべきはstagger
プロパティです。これにより第一引数に指定したimg
属性をもつ要素は同時にアニメーションせず、順番にアニメーションしてくれます。
timelineによる、つながるアニメーション
次は別のデモを作成しつつtimeline
プロパティについて説明します。まずは作成するアニメーションを見てみましょう。
2つの四角形が時間経過にしたがって移動しています。ここまでに学習したプロパティで作るとどうなるでしょう?
下の画像に図示してみました。ここで問題になるのはdelayの計算です。「アニメーションが開始して0.5秒delayをかけて左右に移動、さらに0.5秒後右に移動するからdelayは1.0で……」と計算しながらやるのは煩雑で面倒ですよね。
gsapには連続したアニメーションに対応したtimeline
メソッドがあります。GSAP 2以前ではTimelineLite, TimelineMaxと独立したライブラリでしたが、GSAP 3になり統合されました。先ほどのアニメーションを記述するとこのようになります。
// timelineを作成
const tl = gsap.timeline({
repeat: -1, // アニメーションの繰り返し回数。-1で無限回
repeatDelay: 0.3, // ループとループの間の時間
defaults: { duration: 0.5, ease: "power4.out" } // tweenのデフォルトの値
})
// アニメーションを実行
tl.from(".box", {
scale: 0
})
.to(".box1", {
left: 50
})
.to(".box2", {
right: 50
}, "<") // "<"は「前のアニメーションと同時に再生する」オプション
.to(".box", {
scale: 0
})
<div class="boxes">
<div class="box box1"></div>
<div class="box box2"></div>
</div>
.boxes {
position: relative;
width: 100px;
height: 100px;
}
.box {
position: absolute;
width: 50px;
height: 50px;
background: limegreen;
}
/*左上*/
.box1 {
top: 0;
left: 0;
}
/*右下*/
.box2 {
bottom: 0;
right: 0;
}
このように次の状態のプロパティを次々つなげるだけで連続したアニメーションが完成します! コメントにも記載したように第三引数に"<"
など与えることで前後のアニメーションとの間隔が調節できます。詳しくはTimelineのドキュメントを参照ください。
プラグインの紹介
GSAPには魅力的なプラグインが数多くあります! 一部Club GreenSock会員限定のものもありますが、無料プラグインの中にもDOMをドラッグ可能にするDraggableやパスに沿ったアニメーションを簡単に記述できるMotionPathPluginといった役に立つプラグインがたくさんあります。
中でも今年(2020年)の6月に出たScrollTriggerは強力です! ScrollTriggerは名前の通りスクロールイベントを検知しアニメーションを発火させるプラグインになります。上記のリンクにはたくさんの活用例があります。
デモ中では、スクロール時の画像の表示に用いています。
以下は該当部分のソースコードです。
// プラグインを登録
gsap.registerPlugin(ScrollTrigger);
gsap
.timeline({
defaults: { ease: "power2.out", duration: 1 }, // timelineのプロパティ
scrollTrigger: {
markers: true, // マーカーを表示するか(開発用)
trigger: ".content", // この要素と交差するとイベントが発火
start: "top 50%", // ウィンドウのどの位置を発火の基準点にするか
end: "bottom top", // ウィンドウのどの位置をイベントの終了点にするか
toggleActions: "restart none none none", // スクロールイベントで発火するアニメーションの種
},
})
.to(".content-text h2", {
opacity: 1,
y: -10,
})
.to(
// ----省略----
)
ScrollTriggerをタイムライン中で使う例としてコードを解説します。
-
プラグインを使用する際は、
gsap.registerPlugin
で登録する必要があるため、コードの頭で記述します。 -
gsap.timeline
のオプションとしてscrollTrigger
を設定します。 -
trigger
で要素イベントを発火させる要素を設定します。今回は.content
クラスを持つ要素です。 -
start
やend
では「triggerの位置」と「windowの位置」を設定し、アニメーション発火の基準を設定できます。
応用例としてScrollTriggerプラグインはgsap.to
などの中で使うこともできます。(ドキュメントを参照)
trigger
とstart
やend
の位置関係については下の図版も参照ください。
さらに、交差の方向によってそれぞれのタイミングでの挙動を設定できます。下の画像を参考にしてください。GreenSockに提供されたサンプルにも活用法があります。理解を深めるのに役立ちます。
ScrollTrigger以外も本当におもしろいプラグインばかりなのでぜひ使ってみてください!
おわりに
本記事はチュートリアル的な役割よりも「アニメーションって簡単じゃん! やってみようかな」と思ってもらえるようなものを目指しました。GSAPの魅力が少しでも伝わり、この後すぐ取り掛かってもらえれば筆者冥利に尽きます。
今回はCSSアニメーションの解説のみでしたが、SVGやCanvasのアニメーションにも使えるのでぜひ応用してみてください。
GSAPの魅力は高機能であることに加え、そのコミュニティの巨大さにもあります。本家のLeaning Centerにもたくさんの活用法がありますし、YouTubeで「GSAP」と検索するとゴマンとチュートリアルが出てきます(ただし、GSAP 2のチュートリアルも混ざっているので注意してください)
今回の記事で興味を持った方がいれば、ドキュメントを漁ったり、いろいろなプラグインを試したり、チュートリアルを見てプロパティをいじり倒すのも楽しいでしょう。
ただし! ライブラリはあくまでも道具です。ただ闇雲にアニメーションを詰め込んだコンテンツは逆に見づらくなってしまいます。そんなコンテンツを一度は見たことがあるのではないでしょうか?
昔の人は言いました、「神は細部に宿る」と。アニメーションライブラリの本質は、手足のようにアニメーションを操れることにあります。
ここはまだ入り口です。最強の武器を携えて、奥深いアニメーションの世界に一緒に飛び込んでみませんか?
参考記事
- 『GreenSock Learning Center 』:本家GreenSockによるチュートリアル集です。まずはこちらの「Getting started with GSAP」から始めてみるとよいでしょう。
- 『ゲームUI演出』:ソーシャルゲーム会社のUIアニメーションデザイナーの方が、汎用的に使えるアニメーションを、わかりやすく解説してくれるサイトです。
- 『Disney’s motion principles in designing interface animations』:「ディズニーアニメーション12の原則」をUIデザインに応用した面白く、勉強になる記事です。